Perfil académico e investigador

Inteligencia artificial aplicada al sonido audiovisual y tecnologías creativas

Diseño sonoro · archivos semánticos · postproducción audiovisual

Soy diseñador sonoro, compositor y docente universitario ecuatoriano. Mi trabajo académico conecta la postproducción audiovisual, la inteligencia artificial, la recuperación semántica de audio y el desarrollo de herramientas creativas para investigación, docencia y producción sonora.

Autor principal de Sonoteca V2 Docente UArtes Publicación indexada, 2026

Investigación desde la práctica profesional del sonido

Mi línea de investigación conecta la práctica profesional del diseño sonoro con inteligencia artificial, recuperación de información multimedia e interfaces de lenguaje natural para archivos sonoros.

Me interesa desarrollar herramientas que permitan buscar, describir y reutilizar materiales sonoros de forma semántica dentro de procesos reales de postproducción audiovisual, docencia, creación musical e investigación artística.

10+años en postproducción sonora audiovisual
2026publicación indexada sobre IA y sincronización documental
V2.0archivo sonoro semántico desarrollado para UArtes
IAlínea de investigación en sonido y tecnologías creativas

Sonoteca V2: búsqueda semántica para archivos sonoros institucionales

Soy autor principal de Sonoteca V2, una plataforma web desarrollada para la Universidad de las Artes (UArtes) orientada a preservar, organizar y consultar colecciones sonoras institucionales mediante lenguaje natural. El sistema utiliza Python/FastAPI, sentence-transformers, el modelo de embeddings multilingual-e5-large y búsqueda vectorial con Qdrant para conectar descripciones escritas con activos de audio relevantes.

Consulta en lenguaje natural Embedding de 1024 dimensiones Similitud vectorial Resultados de audio ordenados
Recuperación semántica de audio Music Information Retrieval Búsqueda en lenguaje natural Human–Computer Interaction Tecnologías creativas Sonido audiovisual
Líneas de investigación

Preguntas de investigación

  • ¿Cómo puede la recuperación semántica mejorar el acceso a bibliotecas sonoras usadas en cine, educación e investigación artística?
  • ¿Cómo deberían las herramientas asistidas por IA apoyar la edición de diálogo, el diseño sonoro y la postproducción sin borrar el criterio profesional?
  • ¿Cómo pueden el lenguaje natural, los metadatos y la retroalimentación de usuarios convertirse en interfaces confiables para la decisión creativa?
  • ¿Cómo pueden los archivos sonoros audiovisuales preservar memoria regional y, al mismo tiempo, mantenerse útiles para flujos de producción contemporáneos?
Evidencia académica

Publicaciones y ponencias

  • Herrera Recalde, V. H. (2026). "When the timecode fails: artificial intelligence and alternative strategies for synchronization in documentaries." Fuera de Campo. Film Journal, 8(5), 08-28.
  • Ponente en Universidad Autónoma de la Ciudad de México, Universidad Politécnica Salesiana, AES LAC, USFQ, Universidad de las Artes y otros espacios académicos/profesionales.
  • Mi docencia actual integra mezcla cinematográfica, diseño sonoro, postproducción asistida por IA, búsqueda semántica, Whisper, Demucs y herramientas de restauración.
Docencia e industria

La práctica como contexto de investigación

  • Docente universitario en Producción Musical y Sonora en la Universidad de las Artes, Guayaquil.
  • Ex jefe del departamento de sonido de EnchufeTV, con responsabilidades en diseño, edición, mezcla, supervisión y formación de técnicos.
  • Créditos en proyectos vinculados a Netflix, HBO Max, Amazon Prime Video, YouTube Originals, TNT, Sony y cine independiente.
  • Usuario certificado en Pro Tools y DaVinci Resolve, con experiencia en flujos de sonido multicanal e inmersivo.

Sonido, ingeniería, postproducción audiovisual y docencia

2020-2021

Máster en Dirección y Postproducción Audiovisual Digital

Universidad de las Américas (UDLA)

2010-2015

Ingeniería en Sonido y Acústica

Universidad de las Américas (UDLA)

2024-present

Docencia universitaria

Universidad de las Artes, Universidad San Francisco de Quito e Instituto de Artes Visuales Quito.

Material pedagógico para producción sonora y postproducción audiovisual

Además de mi trabajo profesional e investigativo, desarrollo libros digitales y guías de cátedra para estudiantes de producción musical y sonora. Estos recursos organizan contenidos técnicos y prácticos sobre mezcla, postproducción, Pro Tools, sistemas multicanal, síntesis y flujos de trabajo en DaVinci Resolve.

Un perfil de investigación situado entre sonido, IA y creación audiovisual

Esta página presenta mi línea académica para facilitar el diálogo con grupos de investigación, universidades y colaboraciones en áreas como inteligencia artificial aplicada al audio, recuperación multimedia, interacción humano-computador, tecnologías creativas y postproducción audiovisual. Valencia es un contexto de especial interés por afinidad académica, profesional y familiar.

Contacto para investigación o colaboración académica